Фэнтези

Изетта, последняя ведьма

Двадцатый век, 1939 год. Империалистическая нация Германия начинает войну за господство над всем миром. В 1940 году линия фронта подходит к границам небольшого княжества Елистат, находящегося у подножья Альп. Фине, единственная дочь тяжело больного короля Рудольфа III, вынужденна взять на себя управление обороной княжества. Судьба сводит ее с девушкой по имени Изетта — юной ведьмой, одной из последних в Европе. Вместе им предстоит решить непростую задачу — как защитить страну от превосходящих

Божественные врата

Много лет назад возникли врата, которые соединили три существующих мира — ад, небеса и землю. После этого начали появляться люди, наделённые уникальными способностями. Эти люди управляли своим даром с помощью драйвера, который мог контролировать и сдерживать силу каждого носителя. Нашлись и те, кто решил воспользоваться своими способностями во имя зла. Некоторые носители начали сотрудничать с преступниками, поэтому власти решили создать контролирующий орган. Аканэ трудится в наблюдательном

Хлопушки-колотушки

Папика и Кокона - владелицы ключей от дверей, с помощью которых можно путешествовать сквозь несколько измерений, называемых чистая иллюзия. Девочкам ищут таинственный кристалл Осколок Мими, способный исполнить любое желание. И вот, когда кристалл найден, героини оказываются в опасности - Осколок Мими окутывает сияние, и Папика и Кокона преображаются.

Последняя фантазия: Братство

Жизнь юного Ноктиса изменилась после нападения шестирукой женщины-змеи. Этот монстр отнял жизнь его родных и чуть не погубил его самого. Благодаря своевременной помощи Ноктис был спасён и даже обрёл новый дом, но ненадолго. Спустя несколько лет война, шедшая между его королевством и империей, решилась в пользу последней. Ноктис пробирается в Столицу, оказавшуюся под властью врага, скрывая свою личность и вступая в бесконечную борьбу с имперскими отрядами киборгов.

Код Люгера 1951

17-летний гениальный лингвист и профессор университета Теста Лиллеберт получает задание взломать код, которым пользуются оборотни для своих радиопередач. Теста потрясён, потому, что в зашифрованном виде присутствует только один звук – вой волка. Его исследования не приносят результатов, и он решает захватить живого оборотня для лучшего понимания кода. Вскоре он находит женскую особь оборотня - Ёнагу.

Скитальцы

Легендарный самурай эпохи Сэнгоку Тоёхиса Симадзу принимает участие в великой битве при Сэкигахаре. Ему удается смертельно ранить вражеского полководца Наомасу Ии, но и сам он оказывается тяжело ранен. Искалеченный и истекающий кровью Тоёхиса пытается уйти с поля боя и вдруг непонятным образом попадает в длинный коридор из дверей, где его ожидает человек в очках. Этого человека зовут Мурасаки. Он великодушно направляет едва живого Тоёхису к ближайшей двери, после чего раненый самурай теряет

Лострейдж: Побуждение WIXOSS

Старшеклассница Судзуко Хомура вернулась в Икэбукуро. Девушка бережно хранит воспоминания о подруге детства Тинацу Морикаве и в восторге от перспективы снова встретиться с ней. Но когда Судзуко попадает в новую школу, она обнаруживает проблемы в общении с классом. Чтобы завести друзей, девушка намеревается научиться играть в популярную карточную игру WIXOSS. Купив и открыв колоду карт, Сидзуко видит, что девушка на одной из них начинает двигаться и говорить: 'Люди, выбранные в качестве

Сказания Зестирии

Сорей — человеческий юноша, выросший среди серафимов (это такие волшебные создания, которых обычные люди видеть не могут). Сорей верит в предание, согласно которому «давным-давно любой человек мог видеть серафимов», мечтает раскрыть древнюю тайну и сделать так, чтобы серафимы с людьми могли жить в мире. Однажды Сорей впервые попадает в столицу людей и случайно оказывается связан с цепочкой неких событий, в результате которой вытаскивает из камня священный меч. Таким нехитрым образом он

Один из отвергнутых: Изгой

Однажды на парня по имени Соран, который пришел навестить могилу дедушки, прямо на кладбище нападают зомби. Но внезапно из ниоткуда появляется девушка, которая ловко расправляется с нечистью с помощью кухонных ножей. Позже Соран встретит эту девушку в своём университете, и с этого момента его жизнь уже не будет прежней.

Гримгал пепла и иллюзий

Не так давно жизнь Харухиро изменилась самым что ни на есть радикальным способом. Придя в себя в кромешной тьме, он осознал, что находится вместе с толпой незнакомцев в неизвестном помещении. Сюрпризы этим не ограничились: выбравшись на волю, невезучие товарищи по несчастью осознали, что, во-первых, находятся в каком-то другом мире под названием Гримгал, а во-вторых, не помнят о себе ничего, кроме имен. Ни Харухиро, ни его новые знакомые, не знают, откуда пришли и как оказались в Гримгале, а