Фэнтези

Сказание об Арслане

Процветающий город Экбатана, стоящий на сухопутных торговых путях, был столицей великой империи, чья армия раз за разом отражала атаки соседей и защищала ее народ и богатства. Юного принца Аслана с младых ногтей готовили к роли нового правителя, однако завоевывать сердца окружающих у него, выросшего в тени безжалостного отца и отстраненной матери, получалось намного лучше, чем постигать военное искусство. Когда Арслану исполнилось четырнадцать лет, он принял участие в первом военном походе,

Танец с дьяволами

Рицука Татибана — энергичная и яркая 16-летняя девушка. Её шпиц Роэн — фамильяр, направляющий хозяйку на путь истинный. Но даже он не мог спасти героиню от того ада, что развернулся в её школе. Помимо обычных учеников в ней обучается и целая коллекция нечисти: падший ангел Сики, хладнокровный президент студсовета Рэм, его заместитель-ловелас Уриэ и секретарь-садист Мейдж. А ещё у Рицуки есть заботливый старший брат-экзорцист.

Парад смерти

После смерти люди отправляются либо в ад, либо в рай. Но есть те, кто в момент их смерти попадают в Quindecim, где работает барменом таинственный беловолосый Деким. Он предлагает гостям смертельную игру, в которой раскроется истинное лицо участников, а ставкой послужат их жизни. Деким сам выбирает, кто победил, а кто проиграл, кому жить, а кому суждено умереть.

Храбрые ведьмы

В сентябре 1944 года союзные войска, во главе с 501-ым подразделением «Штурмовые ведьмы», успешно ликвидировали угрозу «Нерой» в небе над Республикой Галиа, тем самым обеспечив безопасность Западной Европы. Используя эту победу, союзные войска начинают полноценное продвижение к Центральной и Восточной Европе. С базы в Петербурге, что находится в Империи Орассия, 502-ое подразделение «Храбрые ведьмы», на которых человечество возложило большие надежды, отправляется в холодные небеса Восточной

Слуга Вампир

15-летний Махиру терпеть не может всякие сложности в жизни, предпочитая простоту и ясность во всем. Однажды парень подбирает на дороге черного котика и дает тому соответствующее имя — Куро (по-японски — «черный»). Только вот кот оказывается совсем не котом, а неким сервампом, как он сам изволил представиться. И приходит пора Махиру попрощаться с простотой и ясностью мира, ведь теперь между ним и «котом» заключен контракт. Махиру втягивают в войну между семью сервампами и их восьмым братом

Бейблэйд Бёрст

Герои мультсериала соревнуются с помощью двух волчков на круглом поле. Суть игры состоит в том, чтобы вытолкнуть за пределы круга волчок (бей) противника, используя скорость и массу своего волчка. С первого взгляда игра может показаться простой, но для победы в ней необходимы навыки и техника, которые оттачиваются путем долгих тренировок. Такой волчок-бей есть и у главного героя по имени Вальт Аои. Он новичок, но быстро осваивает правила, и ему очень везет в игре. Сражаясь в бейблэйд, мальчик

Клинок королевы: Гримуар

Славные и смелые воительницы, жаждущие справедливости и правды, возвращаются с новой порцией шаловливых приключений. В этих двух эпизодах им предстоит встретиться с неимоверной опасностью в потустороннем мире, из которого им предстоит выбраться. Придворная волшебница Алисия, прибегнув к черной магии, открывает портал в другое измерение и попадает в место под названием Мельфейляндия, где проходит свой собственный турнир за обладание Клинком Королевы. И чтобы найти способ вернуться домой, Алисия

Богиня благословляет этот прекрасный мир

Так уж получилось, что жизнь Кадзумы Сато, хикикомори, увлеченного видеоиграми, оборвалась в результате дорожно-транспортного происшествия. Очнувшись, парень вдруг понял, что жив-здоров, а перед собой увидел симпатичную девушку Акву, представившуюся Богиней. Девушка стала объяснять, что ищет героя, способного победить злобного Короля Демонов, и тем самым спасти какой-то-там другой мир. И уж больно этот «какой-то-там» мир был похож на видеоигру. «Значит, гляди!» — продолжала Аква, — «Если