Фэнтези

Гремлины: Тайны могвая

Шанхай 1920-х годов. 10-летний Сэм Винг, будущий владелец магазина в китайском квартале, знакомится с молодым могваем по имени Гизмо. Стремясь вернуть Гизмо его семье и найти легендарное сокровище, Сэм и Гизмо вместе с уличной воровкой Эль отправляются в опасное путешествие по Китаю. В пути они встречают разнообразных монстров и духов, а за ними по пятам гонится жаждущий власти промышленник и его растущая армия злых гремлинов.

Драгонеро. Сказания Паладинов

Пробудившись от тысячелетнего сна, королева чародеев Аркана получает от злого технократа Мекана девять Слез дракона — магические артефакты, с помощью которых можно разрушить мистическую сеть, защищающую Эрондар. Противостоять их коварным планам предстоит новым паладинам: брату с сестрой Яну и Мирве, которые даже не подозревают о своем истинном предназначении, и их лучшему другу огру Гмору. Их наставником станет Крэкли — последний из драконов.

Джейд Армор и Нефритовый браслет

Школьница Лань Цзюнь узнаёт, что она — легендарная супергероиня Джейд Армор. С помощью звериконов (дракона, тигра, феникса, черепахи) и их волшебных суперсил она должна оберегать свой город от злодеев. Лань Цзюнь ждут и другие трудности: ей предстоит преодолеть неуверенность в себе и доказать, что она достойна быть новой Джейд Армор.

Монстромания

Эдит, Эрнест и Бо приезжают на лето к дедушке в роскошный готический особняк. Юные монстроманы счастливы, ведь им предстоит узнать тайну их происхождения. Оказывается, Ван Альтены — из древнего рода охотников на чудовищ. В юности мама Диана отказалась идти по стопам родни. Но дети обожают кошмары и готовы скорее взяться за семейное дело.

Приключения мегащенков

Маленький мальчик Фрэнк в сопровождении верных роботов-собак путешествует по разным местам и временам, попадая в различные приключения. Они отправятся на 65 миллионов лет назад, чтобы встретиться тираннозавром; попадут в мир Аладдина, чтобы найти волшебную лампу; исследуют загадочный подводный мир вместе с русалками и даже улетят в открытый космос, чтобы подружиться с инопланетянами.

Воронка времени

Капитан полиции Людовик Беген ведет расследование смерти обнаруженной на пляже утопленницы. В комнате виртуальной реальности, изучая снятую дронами картину преступления, Людовик понимает, что может войти в контакт со своей покойной женой.

Шахмаран

Шахсу едет в Адану, чтобы прочитать лекцию, и решает встретиться со своим дедушкой, который много лет назад разорвал связь с ее матерью. Во время этого путешествия она попадает в необычное и загадочное общество Мар, поклоняющееся божеству Шахмаран.